တစ္ခ်ိန္က ဂိမ္းသရဲေလးျဖစ္သူ ယခုအခ်ိန္တြင္ ေပါင္ ၅၅ သန္းခ်မ္းသာႂကြယ္ဝေသာ နာမည္ ေက်ာ္ Fortnite ဂိမ္းသူေဌးႀကီး Tim Sweeney

Fortnite ဂိမ္းမ်ားသည္ ယခုအခ်ိန္တြင္ ကစားသူ ၄၅ သန္းေက်ာ္ ရွိၿပီျဖစ္သည္။ အက္ရွင္စြန္႔စားမႈ
ဂိမ္း ဖန္တီးသူမ်ားႏွင့္ အတူ ၎တို႔၏ စြဲလမ္းဖြယ္ရာ အပစ္အခတ္ သမားမ်ားေၾကာင့္ တစ္လလွ်င္ ဝင္ေငြ
ေပါင္သန္း ၉၀ ရရွိေနၿပီျဖစ္သည္။
Fortnite သည္ ကာတြန္းဂိမ္း တစ္ခုျပီး အုပ္စုဖြဲ႕၍ ပူးေပါင္းတြဲဖက္ ကစားႏိုင္ေသာ ဂိမ္းအမ်ဳိးအစား
ျဖစ္သည္။ လူအမ်ား တစ္ၿပိဳင္နက္တည္း ယွဥ္ၿပိဳင္ ကစားႏိုင္သည့္ နာမည္ႀကီး လူႀကိဳက္မ်ားသည့္ ဂိမ္းျဖစ္
၍ မိမိႏွင့္ အျခား ကစားသမား ၉၉ ဦးတို႔ တျဖည္းျဖည္း ေလ်ာ့ေလ်ာ့လာေသာ သတ္ကြင္းတြင္ အေသအ
ေၾက တိုက္ခိုက္ သတ္ျဖတ္ႏိုင္သည္။
အဆိုပါဂိမ္းသည္ ဆယ္စုႏွစ္ တစ္ဝက္ေက်ာ္္ခန္႔ သက္တမ္းရွိေနၿပီျဖစ္ၿပီး ရာေပါင္းမ်ားစြာေသာ အ
ဖြဲ႕မ်ား Fortnite ထဲတြင္ ဖြဲ႕စည္းထားရွိၾကသည္။ ၂၀၁၁ ခုႏွစ္တြင္ အဆိုပါဂိမ္းကို စတင္မိတ္ဆက္ခဲ့
သည္။ ၆ ႏွစ္ၾကာၿပီးေနာက္ ၎၏ေနာက္ဆက္တြဲကို ၂၀၁၇ တြင္ထုတ္ခဲ့သည္။
အကယ္၍မ်ား ထိပ္တန္းေရာက္ေအာင္ နည္းလမ္းအားလံုးနဲ႔ အမိန္႔ေပးစီစဥ္ၿပီး စြန္႔စားတိုက္ခိုက္ရ
တဲ့ Fortnite ဂိမ္းကို ကစားေနၿပီ ဆိုရင္ေတာ့ ဂိမ္းထဲမွာ အေျပာင္ေျမာက္ဆံုး စိတ္ကူးနဲ႔ပံုေဖာ္ထားတာ
ေတြကို ေတြ႕ရမွာပါ။ ဒါကိုအဓိကေမာင္းႏွင္ေနသူ ေတြကေတာ့ သမား႐ိုးက်အေတြးအေခၚေတြကေန ခြဲ
ထြက္ေတြးေခၚႀကံဆႏိုင္တဲ့ CEO Tim Sweeney (၄၇ ႏွစ္) နဲ႔ သူ႔ကိုေနာက္ကေနေထာက္ပံ့ေပးေနတဲ့
တ႐ုတ္ႏိုင္ငံရဲ႕ အခ်မ္းသာဆံုး ဘီလွ်ံနာသူေဌးႀကီး Pony လို႔လူသိမ်ားတဲ့ Ma Huateng (၄၆ ႏွစ္)တို႔ပဲ
ျဖစ္ပါတယ္။
တကယ္ေတာ့ သူတို႔အေၾကာင္းကို သိပ္ၾကားဖူးမွာေတာင္မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေပမဲ့ Sweeney နဲ႔ Pony
မပါဘဲနဲ႔ေတာ့ Fortnite ရဲ႕မယံုၾကည္ႏိုင္စရာ ဇာတ္လမ္းတစ္ခုဟာ ဘယ္တုန္းကမွ ျဖစ္ေပၚလာခဲ့မွာမ
ဟုတ္ပါဘူး။

nintchdbpict000404690990

Sweeney သည္ ဂိမ္းသရဲေလးအျဖစ္ ေမြးဖြားလာျခင္းျဖစ္သည္။ သူအသက္ ၁၁ ႏွစ္သားအရြယ္က
တည္းက ဂိမ္းပ႐ိုဂရမ္မ်ားကို ေရးသား လာခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။ ေနာက္ပိုင္းတြင္ လွ်င္ျမန္စြာ ဖြံ႕ၿဖိဳးတိုးတက္
လာသည့္ ကြန္ပ်ဴတာထုတ္ကုန္တစ္ခုကို ပိုင္ဆိုင္လာခဲ့သည္။
သို႔ေသာ္လည္း Epic Game မ်ားကို ၁၉၉၁ ခုႏွစ္မတိုင္မီအထိ ထုတ္လုပ္ႏိုင္ခဲ့ျခင္းမရွိေပ။ Tim Swe
-eney ၂၁ ႏွစ္အရြယ္ Maryland တကၠသိုလ္တြင္ စက္မႈအင္ဂ်င္နီယာေက်ာင္းသားတစ္ဦးျဖစ္ေနခ်ိန္
တြင္ ကုမၸဏီ၏ ပထမဆံုးဂိမ္း ZZT ကို ထုတ္ႏိုင္ခဲ့သည္။
စတင္ခဲ့တဲ့ Epic ဂိမ္းေတြရဲ႕ၾကားမွာ မိမိရဲ႕ကြန္ပ်ဴတာ notepad နဲ႔ နီးစပ္အဆင္ေျပတဲ့ ဂိမ္းတစ္ခုကို
ေတြ႕ၾကရမွာျဖစ္ပါတယ္။ အဲဒီေနာက္မွာေတာ့ Fortnite ဆိုအမည္ဟာ ေက်ာ္ၾကားလာခဲ့ပါတယ္။
တကယ္ေတာ့ ဒါဟာ Sweeney အေနနဲ႔ noteped tool တစ္ခုကို ျပဳလုပ္ဖို႔ စတင္ႀကိဳးစားရင္းက
ေပၚထြက္ခဲ့တာျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ ေနာက္ပိုင္းမွာ သူ႔ရဲ႕ software က အက္ရွင္ စြန္႔စားမႈ ပေဟဠိဂိမ္း
ဘက္ကို ေရာက္သြား ပါေတာ့တယ္။ Sweeney က ၉ လေလာက္ စမ္းသပ္ျပင္ဆင္ခဲ့ၿပီး ဒီဂိမ္းကိုထုတ္
ခဲ့ပါတယ္။

ေထာင္ခ်ီေသာ ပရိသတ္အခ်ဳိ႕၏ လက္ခံအားေပးမႈနွင့္အတူ ZZT ဂိမ္းႏွင့္ Sweeney သည္ သူႏွင့္
သူ႔ကုမၸဏီ၏ ဂုဏ္သိကၡာကို တည္ေဆာက္ႏိုင္ခဲ့သည္။ ဒီ Epic ဂိမ္း၏ မူလအစတည္ေနရာကေတာ့
Maryland ရွိ Sweeney ၏မိဘမ်ားအိမ္ျဖစ္ၿပီး စီးပြားေရးလုပ္ငန္းတစ္ခုအျဖစ္ လွ်င္ျမန္စြာတိုးတက္လာ
ခဲ့သည္။
အဲဒီေနာက္ပိုင္း ၁၉၉၈ ခုႏွစ္တြင္ Epic ဂိမ္းတစ္ခုျဖစ္သည့္ ကိုယ္တိုင္ ပစ္ခတ္ကစားရသည့္ Unreal
ဂိမ္းကို ထုတ္ခဲ့သည္။ ၎ဂိမ္တြင္ Sweeney ၏ အသစ္ေရးထားသည့္ စြမ္းအားျပည့္ software တစ္
ခုျဖစ္သည့္ Unreal Engine ကို အသံုးျပဳလည္ပတ္ေစခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။
Sweeney အေနႏွင့္ ေငြေၾကးသည္ သူဖန္တီး လုပ္ကိုင္ေသာ ဂိမ္းအင္ဂ်င္ကို ပိုမိုေကာင္းမြန္လာေစ
မည္ကို ယံုၾကည္ထားခဲ့သည္။ ထို႔ေၾကာင့္ ၎ဂိမ္းကို အျခားဂိမ္းထုတ္လုပ္သူမ်ားထံ ေရာင္းခဲ့သည္။ ၎
ေနာက္ Epic ဂိမ္းေလာကသည္ Unreal အင္ဂ်င္ေၾကာင့္ လူသိမ်ားၿပီး ေက်ာ္ၾကားလာခဲ့သည္။ ၎အင္
ဂ်င္ကို Fortnite အပါအဝင္ နာမည္ႀကီးဂိမ္းမ်ားတြင္ ပါဝါပိုင္းအတြက္ ယေန႔ထိတိုင္ အသံုးျပဳလ်က္ရွိ
သည္။
၁၉၉၉ ခုႏွစ္တြင္ Epic ဂိမ္းသည္ Sweeney ၏မိသားစုအိမ္မွ North Carolina, Cary ရွိ ခမ္းနား
ထည္ဝါေသာ အေဆာက္အအံုမ်ားရွိရာဝင္းအတြင္းသို႔ ေျပာင္းေရႊ႕ေရာက္ရွိခဲ့သည္။ ဤေနရာတြင္ေတာ့
ၿမိဳ႕႐ိုးတက္တာေတြ၊ ဧရာမကုန္းေလွ်ာမ်ားႏွင့္ Epic ၏ Gears of War စီးရီးမွ ဇာတ္လိုက္တစ္ဦးျဖစ္
သည့္ Marcus Fenix ၏႐ုပ္တုေမွ်ာ္စင္မ်ားႏွင့္ ၿပီးျပည့္စံုလွသည္။
Tim Sweeney သည္ ယခုထိတိုင္ Epic ဂိမ္းမ်ား၏ CEO ျဖစ္ၿပီး ၎၏ခ်မ္းသာႂကြယ္ဝမႈမွာ ေဒၚ
လာ ၇၅ သန္း (ေပါင္ ၅၅ သန္း)ရွိသည္။ အေမရိက၊ အာရွ ႏွင့္ ဥေရာပတို႔တြင္ Edinburgh, Newcastle
ႏွင့္ Staffordshire အပါအဝင္ၿမိဳ႕မ်ား၌ ကုမၸဏီမ်ားတိုးခ်ဲ႕တည္ေထာင္ခဲ့ၿပီး ဝန္ထမ္းေပါင္း ၈၀၀ ကိုခန္႔
ထားလုပ္ကိုင္ေစခဲ့သည္။
သူသည္ သူ၏ဂုဏ္သတင္းကို တမူထူးျခားသည့္ လုပ္ေဆာင္မႈမ်ားျဖင့္ ေက်ာ္ၾကားေစခဲ့သူျဖစ္
သည္။ သူသည္ အသီးအရြက္မႀကိဳက္သူတစ္ဦးျဖစ္သည္။ သူသည္ VR ကိုသေဘာက်သူတစ္ဦးျဖစ္
ၿပီး ဆယ္စုႏွစ္အနည္းငယ္အတြင္း Matrix ရုပ္ရွင္ကဲ့သို႔ ဖန္တီးထားသည့္ သက္ရွိဘဝအတုတစ္ခုကိုလုပ္
ေဆာင္ႏိုင္လိမ့္မည္ဟု ယံုၾကည္ထားသူျဖစ္သည္။
ထူးထူးျခားျခား အေနျဖင့္ သူကိုယ္တိုင္က ဂိမ္းကစားသူတစ္ေယာက္မဟုတ္ခဲ့ေပ။ဂိမ္းမ်ား၏ေနာက္
ကြယ္မွ ပ႐ိုဂရမ္မ်ားကို ပိုမိုစိတ္ဝင္စားသူတစ္ေယာက္ျဖစ္သည္။ သူသည္ အေတြးအေခၚေခတ္ေရွ႕ေျပး
သည့္ သူေဌးတစ္ဦးျဖစ္ေသာ္လည္း အသံုးအၿဖံဳးႀကီးသူတစ္ေယာက္ မဟုတ္ေပ။ ၿပီးခဲ့သည့္ႏွစ္မ်ားအ
တြင္း North Carolina ေတာင္တန္းေဒသ ေတာ႐ိုင္းေျမ ၃၆၀၀၀ ဧကအား ထိန္းသိမ္းေစာင့္ေရွာက္ရန္
ေဒၚလာ ၁၄ သန္းေက်ာ္(ေပါင္ ၁၁ သန္း) သံုးစြဲခဲ့သည္။
Sweeney သည္ သူ၏ North Carolina အစိုးရ၏ ေျခရာခံလိုက္မႈမွ ကင္းေဝးသည့္ ပါပါးနပ္နပ္ လုပ္
ငန္းရွင္ တစ္ဦးျဖစ္သည္။ သူႏွင့္ သူ၏ Epic လုပ္ေဖာ္ကိုင္ဖက္မ်ားသည္ ဂိမ္းထုတ္ကုန္၏ ေျပာင္းလဲမႈသ
ေဘာတရားကို နားလည္ၾကသည္။ အခမဲ့ ကစားႏိုင္သည့္ပံုစံမ်ားသည္ ပိုမိုေအာင္ျမင္ေက်ာ္ၾကားလာႏိုင္
ၿပီး ဂိမ္းကစားသူမ်ားက အၿမဲတေစ အေျပာင္းအလဲရွိေသာဂိမ္းမ်ားကို ေတာင္းဆိုေနၾကေၾကာင္း ၎တို႔ က သိရွိနားလည္ထားသည္။
ထို႔ေၾကာင့္ ၂၀၁၂ ခုႏွစ္တြင္ Fortnite ဂိမ္း တစ္ႏွစ္ျပည့္ၿပီးေနာက္ တ႐ုတ္ႏိုင္ငံရွိ အခမဲ့ဂိမ္းႏွင့္ အက္
ပလီေကးရွင္းကုမၸဏီ Tencent(ေဒၚလာ ၅၈၀ ဘီလွ်ံ ခ်မ္းသာႂကြယ္ဝမႈရွိေသာ)ႏွင့္ ပူးေပါင္းလုပ္ေဆာင္
မည္ျဖစ္ေၾကာင္း ပထမဆံုးေၾကညာခ်က္ကို ထုတ္ျပန္ခဲ့သည္။
Tencent ၏ တည္ေထာင္သူႏွင့္ လုပ္ငန္းလည္ပတ္ေစသူ တ႐ုတ္ဘီလွ်ံနာသူေဌး Ma Huateng
ပိုင္ဆိုင္ေသာ WeChat ရွယ္ယာမ်ားကိုလည္း Epic အတြက္ ၄၀%(ေဒၚလာသန္း ၃၃၀)ဝယ္ယူခဲ့သျဖင့္
အဆိုပါ ကုမၸဏီမ်ားႏွင့္ အတူတကြလုပ္ေဆာင္ႏိုင္မည္ျဖစ္သည္။
ဒါဟာ Tencent ရဲ႕ အေတြ႕အႀကံဳကို Epic ၏အျမင္ႏွင့္ ေပါင္းစပ္ လိုက္ျခင္းျဖစ္ၿပီး ယေန႔အခ်ိန္တြင္
Fortnite ၏ေအာင္ျမင္မႈကို အခမဲ့ ကစားႏိုင္ေသာ ဂိမ္းျဖစ္ေစခဲ့ၿပီး လစဥ္ ဂိမ္းအတြင္း အနည္ငယ္ေသာ
ဝယ္ယူမႈမ်ားႏွင့္ ကစားသူမ်ား၏ ကံၾကမၼာကို ေျပာင္းလဲေစႏိုင္မည့္ ဂိမ္းအျဖစ္ေဆာင္ရြက္ႏိုင္ခဲ့သည္။
ကစားသူတို႔၏ ဝယ္ယူမႈမ်ားသည္ ဂိမ္းအဆင့္ျမွင့္တင္ျခင္းအတြက္ ပံုမွန္ရန္ပံုေငြျဖစ္လာေစသည္။
Tencent သည္ တ႐ုတ္ႏိုင္ငံတြင္ ႀကီးမားေသာပရိသတ္ရွိၿပီး ဂိမ္းကို အေနာက္ႏိုင္ငံမ်ားတြင္သာမက
အာရွႏိုင္ငံမ်ားတြင္ပါ ေအာင္ျမင္မႈရေအာင္ ကူညီေပးခဲ့သည္။
Tencent ၏ ဥကၠ႒ Ma Huateng သည္ ၁၉၉၈ ခုႏွစ္တြင္ ကုမၸဏီကိုတည္ေထာင္ခဲ့ၿပီး ကိုယ္တိုင္
CEO ျဖစ္သူ Sweeney ကို စိတ္ဝင္စားခဲ့သည္။
Pony ဟု၎အား ေခၚဆိုျခင္းမွာ သူ၏အမည္အား အဂၤလိပ္လိုဘာသာျပန္လွ်င္ “ျမင္း”ဟုအဓိပၸာယ္
ရေသာေၾကာင့္ျဖစ္သည္။ သူသည္ ကမာၻ႔ ၁၄ ဦးေျမာက္ အခ်မ္းသာဆံုး ဘီလွ်ံနာလုပ္ငန္းရွင္သူေဌးတစ္
ဦးျဖစ္ၿပီး တ႐ုတ္ႏိုင္ငံ၏ အခ်မ္းသာဆံုးသူ တစ္ဦးလည္းျဖစ္သည္။
သူသည္ သူ၏လုပ္ငန္းအား သူမတူသည့္အေတြးအေခၚမ်ားျဖင့္ ခုန္ပ်ံေက်ာ္လႊား တိုးတက္လာျမင့္
မားလာရန္ တည္ေဆာက္ခဲ့သည္။ Tencent ၿပိဳင္ဘက္၏ထုတ္ကုန္ကို တုပထုတ္လုပ္ျခင္းျဖင့္ နာမည္
ေက်ာ္ၾကားခဲ့သည္။ chat ဝန္ေဆာင္မႈမ်ားမွသည္ ဂိမ္းမ်ားအထိျဖစ္သည္။ ၎တို႔ကို ပိုေကာင္းေစရန္
လုပ္ေဆာင္ခဲ့သည္။ ပိုမိုၾကည့္ေကာင္းေစေသာ နည္းလမ္းကိုအသံုးျပဳခဲ့သည္။
ထိုအေလ့အက်င့္မ်ားျဖင့္ သူ၏နာမည္ေျပာင္ “ကင္းၿမီးေကာက္”ကို ရရွိခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။ အဘယ္
ေၾကာင့္ဆိုေသာ္ သူသည္ ၿပိဳင္ဘက္အား မညွာမတာ မေခ်မႈန္းမီ ၿငိမ္သက္၍ သီးခံေစာင့္ဆိုင္းေနတတ္
သည္။
ထိုဂုဏ္သတင္းသည္ လုပ္ငန္း စတင္တည္ေထာင္သူ တ႐ုတ္လူမ်ဳိးမ်ားၾကားတြင္ ေျပာစမွတ္တြင္ခဲ့
သည္။ ၎မွာ “ဘဝအေသခံမလား Tencent လိုလုပ္မလား”ဟူ၍ျဖစ္သည္။ ၎တို႔၏ အေတြးအေခၚ
သည္ အလုပ္ျဖစ္ႏိုင္ မည္ျဖစ္ေသာ္လည္း အင္တာနက္ကုမၸဏီႀကီးတစ္ခုမွ အတုလုပ္ရန္ လံႈ႔ေဆာ္ေပးေန
သကဲ့သို႔ျဖစ္ေနသည္။

Untitled-1

Fortnite ၏ Battle Royale mode သည္ ကစားသမား ၁၀၀ ပါဝင္ကစားႏိုင္သည္။ ၎တို႔သည္
တျဖည္းျဖည္း ေလ်ာ့ေလ်ာ့လာေသာ သတ္ကြင္းတစ္ခုထဲသို႔ေရာက္ရွိလာၿပီး ၿပိဳင္ဘက္ကို သတ္ျဖတ္ႏိုင္
ရန္ လက္နက္ႏွင့္ အသံုးအေဆာင္ပစၥည္းမ်ား ရွာေဖြစုေဆာင္းရသည္။ ေနာက္ဆံုးတြင္ တစ္ဦးတည္းက်န္
ရစ္သူက ႏိုင္မည္ျဖစ္သည္။ ႐ိုးရွင္းသည့္ စကားေျပာမ်ား၊ တမူထူးျခားသည့္ အႏုပညာအဆင္အျပင္မ်ား
ႏွင့္ အခမဲ့ကစားႏိုင္ေသာ ပံုစံမ်ားေၾကာင့္ Fortnite ဂိမ္းသည္ အျခား multiplayer shooter ဂိမ္းမ်ားအ
ၾကား ေစ်းကြက္တြင္ ေအာင္ျမင္မႈကိုရရွိခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။
စစ္တပ္တစ္တပ္စာ နာမည္ေက်ာ္ fan မ်ား ပါဝင္အႀကိဳက္ေတြ႕မႈက Fortnite ၏ ေက်ာ္ၾကားမႈႏွင့္
စြမ္းအားကို ပိုမိုျမွင့္တင္ေပးခဲ့သည္။ Pony ႏွင့္ Sweeney ႏွစ္ဦးတို႔အတြက္ ရတနာပံုဆိုက္သကဲ့သို႔ သ
ေဘာက်စရာျဖစ္ခဲ့သည္။
Drake သည္ အခ်ိန္တိုင္း ဒီဂိမ္းအေၾကာင္းကို Twitter ၌တင္ၿပီး ျဖန္႔ေဝသည္။ နာမည္ေက်ာ္ NFL
စတားသည္ ဂိမ္းကစားေနပံုမ်ားကိုပါ stream အေနႏွင့္ ျဖန္႔ခဲ့သည္။ ထို႔ေၾကာင့္ ကစားသမားမ်ား ပိုပိုတိုး
တိုးလာခဲ့သည္။ ကမာၻ႔လူႀကိဳက္အမ်ားဆံုး ဂိမ္းတစ္ခုအျဖစ္ ပိုမိုေက်ာ္ၾကားလာခဲ့သည္။ေစ်းကြက္အတြင္း
၇ ႏွစ္ၾကာၿပီးေနာက္ Fortnite ၏ ထူးျခားသည့္အသြင္အျပင္သည္ ေအာင္ျမင္မႈကို သက္ေသျပခဲ့သည္။
Epic သည္ ထိုအမည္နာမျဖင့္ ထိုက္ထိုက္တန္တန္ ျဖစ္ခဲ့သည္။ Sweeney ၏အေျခအေနသည္ သူ႔
ေလာကတြင္ နာမည္ႀကီး တစ္ေယာက္အျဖစ္ ခိုင္မာေစခဲ့သည္။